سنتز نمایشگرهای{0}بالا یک فرآیند پیچیده و دقیق است که شامل ادغام عمیق علم مواد، مهندسی نوری و میکروالکترونیک است. هدف اصلی آن دستیابی به عملکرد ترکیبی وضوح بالا، وسعت رنگ گسترده، مصرف انرژی کم و نرخ تازه سازی بالا از طریق چیدمان دقیق و بهینه سازی ساختارهای چند لایه است.
اول، انتخاب بستر بسیار مهم است. نمایشگرهای سطح بالا معمولاً از شیشه یا پلیمرهای منعطف (مانند فیلم PI) به عنوان زیرلایه استفاده می کنند که به مقاومت حرارتی عالی، صاف بودن و عبور نور نیاز دارند. یک لایه رسانای شفاف (مانند ITO) با استفاده از روشهای کندوپاش مگنترون یا رسوب بخار شیمیایی (CVD) روی بستر قرار میگیرد و پایهای را برای الگوبرداری بعدی الکترود میگذارد.
دوم، سنتز نور-و واحد نمایشگر یک مرحله حیاتی است. برای نمایشگرهای OLED، مواد ساطع کننده نور آلی (قرمز، سبز و آبی) و لایههای انتقال الکترون/حفره به ترتیب با استفاده از رسوب بخار رسوب میکنند. از ماسکهای دقیق برای کنترل ضخامت و تراز هر لایه استفاده میشود تا از بازده نوری سطح پیکسل{4}} اطمینان حاصل شود. از سوی دیگر، نمایشگرهای مینی-LED و میکرو-LED، برای اتصال دقیق تراشههای LED در ابعاد میکرون- به صفحه پشتی راننده و دستیابی به روشنایی و کنتراست بالا، به فناوری انتقال جرم متکی هستند.

علاوه بر این، سنتز لایه های نازک نوری بسیار مهم است. با استفاده از اصول تداخل چند لایه نازک-، ضد انعکاس-روی فیلم، پلاریزه کننده و بهبود نقاط کوانتومی، دقت رنگ و عملکرد زاویه دید را می توان به طور قابل توجهی بهبود بخشید. در نهایت، فرآیند کپسولهسازی از لایهبندی لایه نازک- (TFE) یا پوشش شیشهای برای جداسازی صفحه نمایش از خوردگی آب و اکسیژن استفاده میکند و عمر دستگاه را افزایش میدهد.
ترکیب{0}}نمایشگرهای سطح بالا به چیزی بیش از ادغام فناوری ها نیاز دارد. همچنین محدودیت های کنترل فرآیند را به چالش می کشد. در آینده، با پیشرفت در نانومواد و تجهیزات خودکار، روشهای سنتز به سمت بازدهی بالاتر و هوش بیشتر تکامل خواهند یافت.

